চতুর্থ অধ্যায়: চরিত্র সৃজন
“ক্লিক”—একটি নরম শব্দে, ইয় শেং-এর পায়ে বাঁধা ধাতব আবরণটি খুলে নেওয়া হলো। চিকিৎসক তার পা সম্পূর্ণভাবে পরীক্ষা করলেন এবং বিস্ময়ে বললেন, “ইয় শেং-সুন্দরী, আপনার দেহের আরোগ্য হারের গতি চমৎকার, আপনার পা পুরোপুরি সেরে উঠেছে।”
“ভালো, ধন্যবাদ।” ইয় শেং বললেন এবং দাঁড়িয়ে কিছুক্ষণ জায়গাতেই নিজের পা নাড়লেন। বাঁ পা সহজেই ব্যবহার করতে পারলেন, আর কোনো অস্বস্তি বোধ নেই।
কয়েক মুহূর্তেই কেটে গেছে বিশ দিন। তিনি নিজেকে শান্ত করে অপেক্ষা করেছেন, প্রতিদিন নিজের সক্ষমতা আরও বাড়ানোর জন্য কঠোর অনুশীলন করেছেন। এখন তার পা পুরোপুরি সুস্থ, এবং যুদ্ধজগতে আবারও সর্বোত্তম অবস্থায় প্রবেশের জন্য প্রস্তুত।
ইয় মিংও উঠে দাঁড়ালেন, চিকিৎসককে বিদায় দিলেন এবং ফিরে এসে দেখলেন ইয় শেং আবার নিজের ঘরে ঢুকে পড়েছেন। তার কপালে চিন্তার ছাপ ফুটে উঠল। এই কয়েক দিন ইয় শেংকে অসামাজিক, নিঃসঙ্গ মনে হচ্ছে। একটানা এতদিন ঘর থেকে বের হননি, কথাও খুব কমই বলেছেন।
তবে যেহেতু তাদের সম্পর্ক খুব ঘনিষ্ঠ নয়, তিনি একটি জ্যাকেট তুলে নিয়ে স্টুডিওতে যাওয়ার জন্য প্রস্তুতি নিলেন।
ঘরের ভেতরে, ইয় শেং চশমা খুলে আয়নার সামনে নিজের চোখ পর্যবেক্ষণ করলেন। তার সোনালী উল্লম্ব পুতলি কিছুটা শেয়ালগোত্রের চোখের মতো, যদিও সেই শেয়ালগোত্রটি খুব শক্তিশালী ছিল না। যুদ্ধজগতের বিভিন্ন জাতিগোষ্ঠীর মধ্যে রক্তের সংযোগ কিছুটা ছিলই।
ডেমনগোত্রের চোখের পুতলি বহু রকমের, যা তাদের রক্তের পরিচয় বহন করে। কিন্তু তিনি জানেন না, তার ভেতরের রক্ত কতটা শক্তিশালী বা দুর্বল। পূর্বে তিনি ডেমনগোত্রে পতিত হয়েছিলেন, কিন্তু তাদের মধ্যে যোগ দেননি, বরং মানুষ ও ডেমন—দুই পক্ষই তাকে এড়িয়ে চলত। ডেমনদের সম্পর্কে তার জ্ঞানও কমই ছিল।
সামনে রাখা ধোয়া-করা ধারালো ব্লেড এবং রক্তবন্ধকারী গজ তার প্রতীক্ষায়। যুদ্ধজগতের গেম চরিত্রের চেহারা, গেমে প্রবেশের মুহূর্তে নিজের বাস্তব চেহারা ও গড়নের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়, এবং বিশ শতাংশ পর্যন্ত পরিবর্তন সম্ভব।
গেমের ভেতরেও তাকে চশমা পরার কারণ থাকতে হবে। এবং চেহারায় পরিবর্তনের সময় যাতে সব পরিবর্তন চোখের উপর ব্যয় না হয়, এ জন্য অনেক ভেবে সিদ্ধান্ত নিয়েছেন, বাস্তবেই নিজের চোখে একটি দাগ রেখে দেবেন—তাতে গেমে আরও অনেক পরিবর্তন করা যাবে।
তার দেহ বিশেষ ধরনের; বাস্তব পরিচয় যাতে গেমের কেউ না জানে, সেটি অবশ্যই গোপন রাখতে হবে। যুদ্ধজগতের বিশেষত্বের কারণে তথ্য চুরি হওয়ার ভয় নেই। তিনি যথাসম্ভব সতর্ক থাকবেন, লুকিয়ে থাকা কঠিন নয়।
এই ভাবনা নিয়ে তিনি ব্লেডটি তুলে নিয়ে ভ্রুর উপর রাখলেন। ব্লেডের ডগা চামড়ায় প্রবেশ করতেই ব্যথা অনুভূত হলো, তবে শতভাগ সংবেদনশীলতা চালু রেখে কয়েক বছর যুদ্ধজগতে বিচরণ করা তার কাছে এই যন্ত্রণা কিছুই নয়। রক্ত ব্লেড বরাবর গড়িয়ে পড়ল তার হাতের তালুতে, তারপর ধীরে ধীরে বেসিনে ঝরে পড়তে লাগল।
মাঝ বরাবর থেকে কানে গিয়ে এক টানে একটি গভীর আঁচড় কাটলেন, তাজা রক্ত থুতনির কিনারা বেয়ে ও হাতের তালুতে টুপটাপ পড়তে লাগল। ইয় শেং নীরবে রক্তবন্ধকারী গজটি চেপে ধরলেন ক্ষতের উপরে।
এমন একটি ক্ষত যথেষ্ট। বর্তমান চিকিৎসাবিজ্ঞানের অগ্রগতিতে এতে কোনো স্থায়ী দাগ পড়বে না। গেম চালু হওয়ার কিছুদিনের মধ্যেই সেরে উঠবে, কিন্তু চরিত্রটির ওপর দাগটি চিরকাল থাকবে—বাস্তবে কোনো চিহ্ন থাকবে না।
ক্ষত সুরক্ষিত করে, ইয় শেং চারপাশ গুছিয়ে নিলেন, কোমরে বাঁধা অনুশীলনের ছুরিটি বের করে খেলতে লাগলেন। যুদ্ধজগতের উদ্বোধনের সময় ঘনিয়ে এসেছে, এবং তিনিও সম্পূর্ণ প্রস্তুত। এ জীবনে তিনি যুদ্ধজগতে কত দূর যেতে পারেন, সেই প্রত্যাশায় বুক বাঁধলেন।
বিশ্বসেরা র্যাংকিংয়ে কি তার নিজের স্থান তৈরি হবে?
২০৭৬ সালের ২৯ ফেব্রুয়ারি, বিকেল সাড়ে তিনটায়, ইয় শেং ইয় মিং-কে জানালেন, তারপর গেম ক্যাপসুলে প্রবেশ করলেন। নির্ধারিত সময়ের অর্ধঘণ্টা আগে চরিত্র তৈরি করা যাবে, যদিও আনুষ্ঠানিকভাবে ‘যুদ্ধজগতে’ প্রবেশ করতে হলে চারটা বাজা পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে।
গেম ক্যাপসুল ধীরে ধীরে বন্ধ হয়ে এলো, ইয় শেং চোখ বন্ধ করলেন। একপ্রস্থ স্ক্যানের পর তার সামনে ধীরে ধীরে আলোর রেখা জ্বলে উঠল। কিছুক্ষণ পর, চারপাশ রঙিন হয়ে উঠল।
বিস্ময়কর যুদ্ধজগতের গেমের বিস্তৃত পৃথিবী তার সামনে দৃশ্যমান হলো। একের পর এক বিখ্যাত চরিত্র তার চোখের সামনে ভেসে উঠল। বাস্তবে অনেক এনপিসিকে দেখার অভিজ্ঞতা থাকায় ইয় শেং-এর এসব দৃশ্যের প্রতি আগ্রহ নেই; কেবল এক অর্ধ-অন্ধকারে ঢাকা, রক্তবর্ণের এক মুখচ্ছবিতে তার দৃষ্টি কিছুক্ষণ থেমে থাকল।
তবে এই এক ঝলকে তাকে অজানা আতঙ্কে আচ্ছন্ন করল।
ওটাই, আততায়কদের রাজা—ঘোস্ট ক্রাই। এমনকি আততায়কের গোপন পেশাটিরও নামকরণ হয়েছে তার নামে। পূর্ব জীবনে এটাই ছিল তার চূড়ান্ত লক্ষ্যে পৌঁছানোর প্রতীক!
দুঃখের বিষয়, ঘোস্ট ক্রাই সত্যিই রহস্যময় ও অধরা। গত জন্মে এতদিন খেলার পরও কেবল কাহিনি শুনেছেন, কখনোই এই এনপিসিকে দেখার সুযোগ হয়নি।
এবার তিনি দৃঢ় প্রতিজ্ঞ, তাকে দেখবেনই!
প্রচারমূলক ভিডিও শেষ হওয়ার পর, ইয় শেং প্রবেশ করলেন সূচনালয় মন্দিরে। আটটি প্রধান পেশার পরিচিতি তার সামনে ভেসে উঠল।
চারটি জাদুবিদ্যা শাখা—জাদুকর, মুনী, আহ্বায়ক, প্রজ্ঞাবান; এবং চারটি শারীরিক পেশা—যোদ্ধা, তরবারিধারী, তীরন্দাজ, আততায়ক।
“আপনি কি পেশা নির্বাচন করতে চান?”—সিস্টেমের কণ্ঠ ভেসে উঠল।
যুদ্ধজগতে প্রকৃত পেশা নির্ধারণ হয় দশম স্তরের পরে। তার আগে দক্ষতা, অস্ত্র ইত্যাদি ব্যবহার সীমাবদ্ধ নয়, ইচ্ছে হলে বিভিন্ন পেশার অভিজ্ঞতা নেওয়া যায়। পেশা-নির্বাচন ঐচ্ছিক, তবে এটি প্রাথমিক বৈশিষ্ট্যের প্রবণতায় প্রভাব ফেলে।
“হ্যাঁ, আততায়ক পেশা বাছাই করব!”—একটুও দ্বিধা না করে ইয় শেং নির্বাচন করলেন। তিনি নিশ্চিত, আবারও একজন আততায়ক হবেন। আরও উপযুক্ত বৈশিষ্ট্য পেতে অবশ্যই পেশা নির্বাচন করতে হবে।
“পেশা নির্বাচন: আততায়ক। সিস্টেমের সাধারণ আততায়ক গুণবন্টন চান, নাকি নমনীয় স্ক্যান করে পেশাসংশ্লিষ্ট গুণবন্টন চান?”—সিস্টেম জিজ্ঞেস করল।
ইয় শেং কিঞ্চিৎ চিন্তিত হলেন। এই সিদ্ধান্তটি তাকে ভালভাবে ভাবতে হবে। সিস্টেমের সাধারণ গুণবন্টন মানে সব আততায়ক প্রাথমিকভাবে একইরকম পাবেন:
শক্তি: ৫
বুদ্ধি:
দ্রুততা: ৫
সহনশীলতা: ৩
মনোবল: ২
স্বাধীন বৈশিষ্ট্য পয়েন্ট: ৫
আর নমনীয় স্ক্যান অনুযায়ী গুণবন্টন হবে নিজের তথ্য ও পেশার উপযোগিতার ভিত্তিতে, যা সবচেয়ে মানানসই হবে। তবে এখানে বৈশিষ্ট্য পয়েন্টের তারতম্য অনেক বেশি, ৪ থেকে ৪০ পর্যন্ত ওঠানামা করতে পারে, আর কোনো স্বাধীন বৈশিষ্ট্য পয়েন্ট দেওয়া হয় না।
যারা যথেষ্ট আত্মবিশ্বাসী এবং শক্তিশালী, পেশার সঙ্গে মিল বেশি, তারা এই বণ্টন পেলে শুরুতেই অন্যদের চেয়ে অনেক এগিয়ে যেতে পারে। কিন্তু যদি পেশা উপযুক্ত না হয় বা সিস্টেম রায় দেয় তিনি দুর্বল, তাহলে শুরুতেই অনেক পিছিয়ে পড়তে পারেন।
গতজন্মে তিনি নিয়েছিলেন সিস্টেমের সাধারণ গুণবন্টন। তবে এখন তিনি বহু বছর আততায়ক ছিলেন, নিশ্চিত জানেন নিজের সঙ্গে এই পেশা দারুণ মানানসই—ম্যাচিং গুণবন্টন নিশ্চয়ই খারাপ হবে না।
তিনি নির্দ্বিধায় বললেন, “নমনীয় স্ক্যান করে পেশাসংশ্লিষ্ট গুণবন্টন চাই!”
কথা শেষ হওয়া মাত্রই স্ক্যানের আলো ইয় শেং-এর শরীরে ঘুরে বেড়াতে লাগল। গভীর নিঃশ্বাস ফেলে নিজেকে আগের জীবনের অন্ধকার, রক্তাক্ত যাত্রায় নিমজ্জিত করলেন। চোখ স্থির রেখে সামনে ঘুরতে থাকা সংখ্যা গুনতে লাগলেন।
“বৈশিষ্ট্য নির্ধারণ সম্পন্ন!”
কিছুক্ষণ ধরে আটকে রাখা নিঃশ্বাস ছেড়ে দিলেন ইয় শেং। সামনে ভেসে ওঠা বৈশিষ্ট্যগুলোর দিকে তাকিয়ে তার ঠোঁটে অজান্তেই হাসি ফুটে উঠল।
“নিশ্চয়ই, আমি জন্মসূত্রে আততায়ক।”
শক্তি: ১১
বুদ্ধি: ৫
দ্রুততা: ১৫
সহনশীলতা: ৭
মনোবল: ৬
স্বাধীন বৈশিষ্ট্য পয়েন্ট: ০
মনেই মনে তিনি হিসেব করলেন—মোট ৪৪ পয়েন্ট! সর্বোচ্চের চেয়েও চার পয়েন্ট বেশি! এটা কীভাবে সম্ভব? সর্বোচ্চ তো ৪০ হওয়ার কথা ছিল! আর আততায়ক পেশায় বুদ্ধি সম্পূর্ণ অপ্রয়োজনীয়, এখানে সেটি কেন রাখা হয়েছে?