দশম অধ্যায়: কাজের সমাপ্তি ও পুরস্কার
হুঁশ ফিরে পেতেই মৃতজাদুকর তৎপর হয়ে অভিশাপের দক্ষতা ‘অন্ধকার দৃষ্টি’ ই ফেইয়ের মাথায় প্রয়োগ করল।
নেতা মানেই নেতা, তার হাতে এমন অভিশাপের দক্ষতা মুহূর্তেই গোষ্ঠীগত হয়ে উঠে, যেখানে সাধারণ খেলোয়াড় কেবলমাত্র একক লক্ষ্যবস্তুর ওপর প্রয়োগ করতে পারে। এই ধরনের বিস্তৃত অভিশাপমন্ত্র এ মুহূর্তে ই ফেইয়ের পক্ষে এড়ানো সম্ভব নয়।
ই ফেইয়ের দৃষ্টিশক্তি আচমকা ঝাপসা হয়ে এলো, তবে যেহেতু সে অনেকাংশেই প্রবৃত্তির ওপর নির্ভর করে লড়াই করে, তাই এতে তার খুব একটা সমস্যা হলো না।
একটি গরিষ্ঠ কঙ্কাল যোদ্ধার লাল দীপ্তিময় চোখে সে গর্জন করে বল্লম গেঁথে দিল, বল্লমটি ঘুরিয়ে বের করে আনল—৩৩১ পয়েন্ট ক্ষতি, এই আঘাতেই পুরোপুরি শেষ হয়ে গেল তার প্রতিদ্বন্দ্বী।
সাধারণ গরিষ্ঠ কঙ্কালকে ধ্বংস করে ৪৮০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট অর্জন করল।
“গর্জন!”
অবশেষে অ undead বাহিনীতে হতাহতের সূচনা হলো, মৃতজাদুকরের মুখে গম্ভীরতার ছাপ ফুটে উঠল, আর মহামারী যোদ্ধা মারগা তীব্র গর্জনে তার হাতে থাকা খননযন্ত্র ই ফেইয়ের দিকে ছুড়ে মারল।
মারগা ছিল ১৫ স্তরের এক বিশেষ শক্তিশালী শত্রু, আক্রমণ প্রবল, প্রাণশক্তিও প্রবল—এখনো তাকে মোকাবেলা করার সময় আসেনি। তাই ই ফেই তাকে এড়িয়ে সাধারণ শত্রুদের ওপর হামলা শুরু করল।
‘পুরাণ’ নামের এই খেলায় সহনশক্তির বিন্যাসও অত্যন্ত বাস্তবসম্মত; কেউ কয়েক কিলোমিটার দৌড়ে মুখে বিন্দুমাত্র ক্লান্তির ছাপ না থাকাটা এখানে সম্ভব নয়।
‘বাতাস চেরা বল্লম বিদ্যা’ ছিল ভূস্তরের একটি কৌশল, যা প্রচুর সহনশক্তি খরচ করে; ই ফেই লড়াই চলাকালীন একটানা অল্প সময়ের জন্যই এ কৌশল প্রয়োগ করতে পারে, তারপর বিরতি নিয়ে শক্তি সঞ্চয় করতে হয়—একেবারে যেন দক্ষতার পর শীতলীকালের মতো।
মৃতজাদুকর দেখল তার দুটি অভিশাপ মন্ত্রই ই ফেইয়ের ওপর তেমন কোনো প্রভাব ফেলতে পারছে না, সঙ্গে সঙ্গে কৌশল বদলে প্রাথমিক আক্রমণমন্ত্র ‘হাড়ের ছুরি’ প্রয়োগ করল।
এবার তার মন্ত্রটি আর বিস্তৃত পরিসরের নয়; যদি হতো, তবে এই মৃতজাদুকর শুধু নতুনদের গ্রামে খনির গুহায় থাকত না।
নীল দুধুল রইল স্থির হয়ে, বিস্ময়ভরা চোখে undead বাহিনীর ভিড়ে ই ফেইয়ের দুঃসাহসিক যুদ্ধ দেখছিল; তার চোখে ছিল জটিল আবেগের ছায়া।
মাত্র দুই দিন আগেও, তারা দুজন ছিল সম্পূর্ণ অপরিচিত। ভাগ্য... সত্যিই অদ্ভুত এক ব্যাপার।
এ ছিল ই ফেইয়ের পুনর্জন্মের পর সবচেয়ে কঠিন যুদ্ধ—বিশেষ শত্রু, নেতা, শত্রুর সাগর—প্রত্যেকটি আলাদাভাবে কঠিন, তার ওপর সবগুলো একসঙ্গে।
অশেষ সংগ্রামের পর ত্রিশটি গরিষ্ঠ কঙ্কাল ভেঙে চূর্ণবিচূর্ণ করল ই ফেই; এবার সে স্বস্তির নিঃশ্বাস ফেলল, এবার মনোযোগ দিল মহামারী যোদ্ধা মারগা ও মৃতজাদুকরের দিকে।
Undead বাহিনীর ঘেরাও না থাকায় বারবার গর্জন করা মারগা আদৌ ই ফেইয়ের প্রতিদ্বন্দ্বী নয়, পাঁচ মিনিটের মধ্যেই সে মাটিতে লুটিয়ে পড়ল।
আর মৃতজাদুকরের কথা বললে, তার ডাকা undead বাহিনী ছাড়া সে যেন দাঁতহীন বাঘ, বিন্দুমাত্র ভয়ের কিছু নেই।
কয়েক মিনিট নিখুঁত আক্রমণেই নেতার পর্যাপ্ত স্বাস্থ্য শেষ হয়ে গেল, ই ফেইয়ের বল্লমে সে প্রাণ হারাল, নিথর হয়ে মাটিতে পড়ে রইল।
‘অন্ধকার জোটের নেতা পর্যায়ের মৃতজাদুকর সিন্ডি’কে ধ্বংস করে ৫০০০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট ও ১০ পয়েন্ট আলোক-খ্যাতি অর্জন করল ই ফেই।
সিন্ডির মৃত্যুর পর বিশাল পুরস্কার ঝরে পড়ল—মাটিতে ছড়িয়ে পড়ল আট-নয়টি সরঞ্জাম, সঙ্গে দুইটি দ্রুত স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার ওষুধ—সংকটময় মুহূর্তে জীবনরক্ষা করতে পারে। ই ফেই সবকিছু তুলে নিল।
মোট পেল ৯টি সরঞ্জাম, ২টি ওষুধ, ১০ ইউনিট সাধারণ জাদুবস্ত্র (উপাদান) এবং আরও দুটি মিশন-আইটেম।
——
নতুনদের জন্য দ্রুত পুনরুদ্ধার ওষুধ*২ (রূপা)
তৎক্ষণাৎ ৩০০ এইচপি পুনরুদ্ধার, যুদ্ধে ব্যবহারযোগ্য
——
সাধারণ জাদুবস্ত্র (রূপা)
বস্ত্র উপাদান
উপাদানশক্তিসম্পন্ন কাপড়, সেলাই দক্ষতা জানা খেলোয়াড়রা এটি দিয়ে সরঞ্জাম প্রস্তুত করতে পারে, অথবা সেলাইয়ের দোকানে জমা দিয়ে সরঞ্জাম বানাতে পারে
——
একটি রূপার স্তরের জাদুদণ্ড ‘মিলনকারী উপাদানবিদের দণ্ড’ ই ফেই একবারও না দেখে সরাসরি নীল দুধুলের হাতে দিয়ে দিল। নীল দুধুল কিছু বলল না, শুধু গভীর দৃষ্টিতে ই ফেইয়ের দিকে তাকাল।
——
মিলনকারী উপাদানবিদের দণ্ড (রূপা)
ছোট দণ্ড
জাদু আক্রমণ ৫০-৭০
বুদ্ধিমত্তা +৬
মনোবল +৪
সব উপাদান জাদুমন্ত্র আক্রমণে +৫%
জাদু পুনরুদ্ধার গতি +২ (প্রতি সেকেন্ডে অতিরিক্ত দুই এমপি পুনরুদ্ধার)
লাগবে স্তর ১০
মনোবল ৩০ প্রয়োজন
বুদ্ধিমত্তা ২০ প্রয়োজন
——
বাকি আটটি ব্রোঞ্জ সরঞ্জামের মধ্যে, একটি ব্রোঞ্জ তলোয়ার ‘শীতগান’ ও একটি ব্রোঞ্জ বল্লম ‘ছায়া বল্লম’ বাদে, বাকি সবই ই ফেই এবং নীল দুধুলের জন্য উপযোগী ছিল।
ই ফেই দ্রুত সরঞ্জাম ভাগ করে নিয়ে পরে ফেলল, তার পর পুরনোগুলোর বদলে নতুন করে সাজাল শরীর।
সবকিছু গুছিয়ে নেওয়ার পর তাদের মনোযোগ পড়ল দুটি মিশন-দ্রব্যের ওপর।
একটি ছিল সিন্ডির শরীর থেকে পাওয়া এক কালো চামড়ার চিঠি, অন্যটি মারগার দেহ থেকে পাওয়া এক বিবর্ণ, রক্তমাখা হার।
——
অন্ধকার জোটের গোপন চিঠি
মিশন দ্রব্য
এটি অন্ধকার জোটের চিঠি, যার মধ্যে কোনো ষড়যন্ত্র লুকিয়ে থাকতে পারে। অনুগ্রহ করে এটি নিয়ে পরিষদগ্রামের প্রধান আফুদে জমা দিন।
——
আফ্রির হার
মিশন দ্রব্য
মারগার স্ত্রীর উপহার দেওয়া হার, অনুগ্রহ করে এটি গাঢ় নীল নগরীর আফ্রিকে ফিরিয়ে দিন।
——
সব পুরস্কার দেখে শেষ করে ই ফেই ও নীল দুধুল ফিরতি পথে রওনা দিল।
ফেরার সময় নীল দুধুলের মুখ ছিল নীরব। ই ফেই ভেবেছিল বুঝি খনির ঘটনায় সে মন খারাপ করে আছে, তাই আর কিছু জিজ্ঞেস করেনি।
এভাবেই দুজনে পরিষদগ্রামে ফিরে এলো।
গ্রামপ্রধান আফুদে ই ফেইয়ের দেওয়া ‘মারগার চিঠি’ ও ‘অন্ধকার জোটের চিঠি’ দেখে কপাল কুঁচকে উঠলেন, তারপর বললেন, “শক্তিশালী ঝঞ্ঝাবীর যোদ্ধা, তুমি আমাদের জন্য এক গুরুত্বপূর্ণ সংবাদ এনেছো। মারগার আত্মত্যাগ গ্রামবাসীর জন্য শোকাবহ, গ্রামকে তোমরা যে সাহায্য করেছ, তার জন্য কৃতজ্ঞতা।”
ব্যবস্থার বার্তা: ‘খনির রহস্য’ মিশন সম্পন্ন, সম্পাদনার মান S, খেলোয়াড় পেয়েছে ৩০,০০০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট, ২টি স্বর্ণমুদ্রা, ১০ পয়েন্ট আলোক-খ্যাতি।
অস্ত্র নির্বাচনের সুযোগ: ‘তিনবার গড়া ইস্পাত তলোয়ার’, ‘তিনবার গড়া ইস্পাত বল্লম’, ‘তিনবার গড়া ইস্পাত ছুরি’, ‘তিনবার গড়া ইস্পাত লাঠি’, ‘তিনবার গড়া ইস্পাত বল্লম’—খেলোয়াড় স্বেচ্ছায় একটি বেছে নিতে পারবে।
ই ফেই কোনো দ্বিধা ছাড়াই তিনবার গড়া ইস্পাত বল্লম বেছে নিল।
——
তিনবার গড়া ইস্পাত বল্লম (রূপা)
বল্লম
শারীরিক আক্রমণ ৭০-৯০
শক্তি +৮
সহনশক্তি +৬
আক্রমণের সময় ১% বর্মভেদ, ১% সমালোচনামূলক আঘাত, ১% শত্রুকে হালকা আহত অবস্থায় পাঠানোর (সব গুণাবলী -১০%) সম্ভাবনা।
বিশেষ দক্ষতা: ধারাবাহিক আঘাত
ধারাবাহিক আঘাত: ৫ এমপি খরচ করে শত্রুর ওপর দ্রুত দুইবার আঘাত, সাধারণ আক্রমণের ৭৫% শক্তি
——
“ঝঞ্ঝাবীর যোদ্ধা, গ্রামের কোনো সাহায্য ছাড়াই তোমরা অন্ধকার জোটের ষড়যন্ত্র ভেঙে দিয়েছো, ভবিষ্যতে নিশ্চয়ই আলোক জোটের গর্ব হবে। যোগ্য তরুণদের গ্রাম সবরকম সাহায্য করবে। এখানে আমার ও স্ত্রীর যৌবনে অভিযানে ব্যবহৃত একটি জোড়া হার রয়েছে, এখন আমার কাছে কোনো প্রয়োজন নেই—আজ তোমাদের উৎসাহ দিতে এই গ্রাম থেকে উপহার দিচ্ছি। সাহসী তরুণ, এগিয়ে চলো।”
মিশন পুরস্কার বিতরণ শেষে গ্রামপ্রধান আফুদে দুইটি কাঠের বাক্স এগিয়ে দিলেন, মুখে স্নেহের হাসি নিয়ে ই ফেই ও নীল দুধুলের দিকে তাকালেন।
(দ্বিতীয় অধ্যায়)