ত্রিশতম অধ্যায় চোর
দর্শকরা গ্যালারিতে উত্তেজনায় উদ্বেল, আর ইয়েশেং ধীরে ধীরে রিং থেকে নেমে আসছে, তার শরীরে রক্তের দাগ ছড়িয়ে আছে, আর মঞ্চের মৃতদেহগুলোকে টেনে নিয়ে যাওয়া হচ্ছে। যুদ্ধের এই জগত সত্যি কিনা, তার কিছুটা ধারণা আছে, আবার সন্দেহও আছে—পুরোপুরি নিশ্চিত নয়। তবে যাই হোক, সেই মানুষগুলো সত্যিই হোক কিংবা নকল, তারা এখন মৃত। আর যুদ্ধজগতের এনপিসি, ইয়েশেং অনেকবারই হত্যা করেছে, কয়েকজনের জন্য সে আর বিশেষ কিছু ভাবছে না।
এখন মধ্যরাত, মারামারি মঞ্চ শিগগির বন্ধ হবে। তার আজকের টানা জয়ের সেশনও শেষ। সে আজ খুব দক্ষতার সঙ্গে লড়েছে, প্রতিটি ম্যাচেই সময় কম নিয়েছে, মোট তেরটি ম্যাচ খেলেছে। এখন তার মানসিক আর শারীরিক ক্লান্তি স্পষ্ট। আহত হওয়া তো অবধারিত—মুখে একটি ঘুষি লেগে ফুলে উঠেছে, শরীরের নানা জায়গায় ব্যথা করছে।
একজন সেবক এসে তার বাজির টাকা আর দশবার টানা জয়ের পুরস্কার দিল—মোট ১২৪টি রৌপ্য মুদ্রা, সঙ্গে একটি শরীর পুনরুদ্ধারের ওষুধের শিশি, আর টানা জয়ের স্মারক ‘চিররাত্রির ব্যাজ’। ইয়েশেং টাকা ও ওষুধ নিয়ে মুখের ক্ষতটা চেপে ধরে, ধীরপায়ে বাইরে চলে গেল। গ্যালারিতে এখনও তার নাম ধ্বনিত হচ্ছে—কারণ মারামারি মঞ্চে টানা জয় বিরল ঘটনা।
চিররাত্রি ক্যাসিনোর দরজা পেরিয়ে কয়েক কদম এগোতেই, পাশের গলির অন্ধকার থেকে এক ছায়া হঠাৎ ঝাঁপিয়ে পড়ল। ইয়েশেং তখনও সতর্কতায় ছিল, মুহূর্তে ছায়ার গলা চেপে ধরে তাকে দেয়ালে ঠেলে দিল। ছায়ার মাথার টুপি পড়ে গিয়ে মুখটি দেখা গেল—সে ভীত-সন্ত্রস্ত হয়ে ইয়েশেং-এর দিকে তাকিয়ে আছে।
ইয়েশেং ঠান্ডা হাসি দিল, তার হাসিতে কোনো উষ্ণতা নেই। সে কাউকে খুঁজতে যায়নি, কেউ নিজেই চলে এসেছে। এই ছায়া হল সেই চোর এনপিসি, ডংচেংওয়াং—ক্যাসিনো থেকে বের হওয়া লোকদের চুরি করতে এসেছিল, দুর্ভাগ্যবশত ইয়েশেং-এর মতো মারামারি মঞ্চের যোদ্ধার সামনে পড়েছে।
সরাসরি তার গলা চেপে, অন্ধকার গলিতে টেনে নিয়ে, এক মৃতপ্রায় গলিতে ছুঁড়ে ফেলে দিল। ডংচেংওয়াং পালাতে চাইল, কিন্তু পা বাড়ানোর আগেই চোখের কোণে লাল ঝলক দেখা গেল—একটি উজ্জ্বল লাল ছুরি তার গলায় ঠেকানো।
“ডংচেংওয়াং, কথা বাড়াব না, আমাকে তালা খোলার কৌশল শেখাও, তাহলে বাঁচতে পারবে।” ইয়েশেং তাকে আবার দেয়ালে ঠেলে দিল, ছুরির ফলা তার চামড়া ফুটিয়ে রক্ত নামল। ডংচেংওয়াং বিস্ময়ে আরো ভীত, কারণ কেউ তার আসল নাম ডাকছে। এই পেশায় সে কখনো নিজের নাম ব্যবহার করেনি, কিভাবে কেউ তার পরিচয় জানল? সে কাঁপা কণ্ঠে বলল, “তুমি, তুমি কে?”
“আমি বলেছি, কথা বাড়াব না। শেখাবে কি না? শেখালে আজকের কথা ভুলে যাব, না শেখালে মরবে।” ইয়েশেং হাত আরও জোরে চেপে ধরল, রক্তের ফোঁটা ছুরির উপর দিয়ে নীরবে মাটিতে পড়ল। সে আবার বলল, “মরলে, গোটা পরিবার একসাথে—তোমার উত্তর শহরে থাকা ছোট বোনও বাদ যাবে না।”
“শেখাব, আমি তো না বলিনি।” ডংচেংওয়াং ভয়ে কাঁপছে, ইয়েশেং তার বোনের কথা তুলতেই তার পিঠ বরফ হয়ে গেল। আজ তার আসা উচিত ছিল না।
মধ্যরাতের রাস্তা নীরব। ইয়েশেং আগেই সরাইখানায় ঘর বুক করেছে, কোথাও থাকার চিন্তা নেই, ধীরগতিতে সরাইখানার দিকে হাঁটতে হাঁটতে র্যাংকিং তালিকা দেখতে লাগল—এখনও শুধু তার নাম, তবে কাল লিনজিয়ানশাও-এর দলও উঠে আসবে।
দূরের গলিতে, ডংচেংওয়াং কান্নাভরা মুখে মাটিতে বসে, পা কাঁপছে, উঠে দাঁড়াতে পারছে না। বারবার ভাবছে, সে কার কাছে পড়েছিল—কিভাবে তার এত গোপন তথ্য জানত? অবশেষে উঠে, দৌড়ে বোনের বাড়ির দিকে গেল। তাদের এখনই বাড়ি বদলানো দরকার, আর থাকা নিরাপদ নয়।
সরাইখানার ঘরে ফিরে, ইয়েশেং বিছানায় বসে, মারামারি মঞ্চ থেকে পাওয়া পুনরুদ্ধারের ওষুধ পরীক্ষা করল—কোনো সমস্যা নেই, সরাসরি পান করল। মারামারি মঞ্চের ওষুধ সাধারণত খুব কার্যকর। এরপর বের করল রহস্যময় লোহা দিয়ে তৈরি সিন্দুক আর ডংচেংওয়াং থেকে ছিনিয়ে আনা তালা খোলার সরঞ্জাম—দুইটি লোহার তার।
সিন্দুকের তালা খোলার কাজ খুব কঠিন নয়। দুইটি তার তালার ছিদ্রে ঢুকিয়ে, ইয়েশেং মনোযোগ দিয়ে ভেতরের আওয়াজ শুনল—একটি ক্লিক, তালা খুলে গেল। এক আঙুলে ঢাকনা তুলল, ভেতরে বেশি কিছু নেই—দশটি রৌপ্য মুদ্রা, দুটি ‘কালো স্ফটিক’ নামে গড়ন উপকরণ, আর একটি রহস্যময় লোহা দিয়ে তৈরি সরঞ্জাম—‘বাঘমেঘ কোমরবন্ধ’, গুণমান রহস্যময় লোহা, স্থায়িত্ব ৫০/৫০, প্রতিরক্ষা +২৩, শক্তি +১৩, সহনশীলতা +১১। ব্যবহারের শর্ত: সহনশীলতা ২০।
সরাসরি কোমরবন্ধ লাগিয়ে নিল। কাল বাইরে ঘুরতে গেলে ভাগ্য ভালো হলে আরও দুটো সিন্দুক পাবে—এ ধরনের সুবিধাজনক উপহার আগে আসলে আগে পাবে, ইয়েশেং কখনো ছাড় দেয় না।
নিজের গুণাগুণ ও দক্ষতা একবার দেখে নিল—
গুণাগুণ:
ফেংমাং
পেশা: গুপ্তঘাতক
স্তর: ১০ (১৬৪৮/২৫৩৩০)
জীবনশক্তি: ১৫০০
জাদুশক্তি: ৫৪০
দৈহিক আক্রমণ: ২১৩
জাদু আক্রমণ: ৩৬
প্রতিরক্ষা: ১৫১
গুণমূল্য:
শক্তি: ৮৪
বুদ্ধি: ১৮
দ্রুততা: ৬৫
সহনশীলতা: ৫০
মানসিকতা: ১৮
স্বাধীন গুণাঙ্ক: ০
দক্ষতা:
গুরুত্বপূর্ণ আক্রমণ: প্যাসিভ দক্ষতা, লক্ষ্যবস্তুতে হামলা করলে প্রতিরক্ষা উপেক্ষা, ১০০% আক্রমণ বৃদ্ধি।
রক্তসম্পর্ক বৃদ্ধি: প্যাসিভ দক্ষতা, স্তর বাড়ালে রক্তসম্পর্ক গুণাঙ্ক পাওয়া যায়।
ছুরি দক্ষতা (স্তর ০): প্যাসিভ দক্ষতা, অস্ত্রের ক্ষয়ক্ষতি ০% বৃদ্ধি।
জাদুকরণ (স্তর ১): অ্যাকটিভ দক্ষতা, প্রতি সেকেন্ডে ২০ জাদুশক্তি খরচ, শরীরের অংশবিশেষ জাদুকৃত, শক্তিশালী ক্ষমতা অর্জন।
উন্মাদ আক্রমণ (স্তর ১): স্থানীয়ভাবে ব্যবহার, ১০ মিটার দূরত্ব, ১৪০ জাদুশক্তি খরচ, ৫০ সেকেন্ডে পুনরাবৃত্তি, ১.৫ সেকেন্ড গাইডিং, শত্রুর ভেতরে দ্রুত ৪বার হামলা, প্রতি বার ৮০% দৈহিক ক্ষয়ক্ষতি।
অদৃশ্য হওয়া (স্তর ১): স্থানীয়ভাবে ব্যবহার, ৫০ সেকেন্ডে পুনরাবৃত্তি, ১০০ জাদুশক্তি খরচ, ৪ সেকেন্ডে অদৃশ্য, ৬০ সেকেন্ড স্থায়ী। আক্রমণ করলে বা আক্রান্ত হলে অদৃশ্যত্ব ভেঙে যায়।
টানা ছুরি (স্তর ১): কাছাকাছি আক্রমণ, ৪ সেকেন্ড পুনরাবৃত্তি, পুরো শরীরের শক্তি দিয়ে কবজি ঘুরিয়ে লক্ষ্যবস্তুতে দ্রুত তিনবার ছুরি, প্রতিটি আঘাতে ১২০% দৈহিক ক্ষয়ক্ষতি।
প্রতিরোধ (স্তর ১): স্থানীয়ভাবে ব্যবহার, অস্ত্র দিয়ে শত্রুর আক্রমণ ঠেকানো, পুরোপুরি একবার ক্ষয়ক্ষতি প্রতিরোধ, ৪০ সেকেন্ডে পুনরাবৃত্তি।
এখন তার কাছে যুদ্ধের জন্য ব্যবহারযোগ্য দক্ষতা আছে—টানা ছুরি আক্রমণে ক্ষয়ক্ষতি বাড়াবে, প্রতিরোধে আক্রমণ ঠেকাবে। জাদুকরণ দক্ষতা অত্যন্ত শক্তিশালী হলেও প্রচণ্ড জাদুশক্তি খরচ হওয়ায় ইয়েশেং এ-টা উপেক্ষা করল। আগে জাদুকরণে এত জাদুশক্তি খরচ ছিল না, নির্দিষ্ট খরচও দেখাত না—এটা কাল থেকে শুরু হয়েছে। মনে হচ্ছে, রক্তসম্পর্কের পূর্ণতার ফল। অবশ্যই জাদুকরণ আরও শক্তিশালী হয়েছে, তবে সহজে ব্যবহার করা যাবে না।
টানা ছুরি আর উন্মাদ আক্রমণ—এই দুটি আক্রমণ দক্ষতা, দক্ষতা উন্নতিতে অভিজ্ঞতা বাড়াতে হয়; অদৃশ্য আর প্রতিরোধ—এই দুটি সহায়ক দক্ষতা, সেগুলো স্তর বাড়াতে অভিজ্ঞতা লাগে। এখন তার কাছে দক্ষতা উন্নত করার মতো অভিজ্ঞতা নেই।
কাল আরও একদিন সাদা নদীর শহরে থেকে, পরদিন সে প্রস্তুতি নিয়ে ফেংজিং শহরের দিকে যাবে—সেই কাজের প্রথম ধাপ শুরু করবে, আর স্তরও বাড়াতে হবে, না হলে পিছিয়ে পড়বে।
দুইটা পাউরুটি খেয়ে মারামারি মঞ্চে খরচ হওয়া ক্ষুধা কিছুটা পূরণ করল। এরপর ইয়েশেং অফলাইনে গিয়ে শরীরচর্চা করতে বেরিয়ে গেল।