একত্রিশতম অধ্যায় : অন্ধকার সোনালী ধনবাক্স
যুদ্ধভূমির দ্বিতীয় দিনে, য়ে শেং লগইন করেই সরাসরি পা বাড়ালেন স্থানান্তর হলের দিকে। শহরের স্থানান্তর বৃত্তগুলি খেলোয়াড়দের বনে নির্মিত কিছু ক্যাম্প অথবা গ্রামে পাঠাতে পারে।
তিনি বেশি সংখ্যক গুপ্তধনের অবস্থান মনে করতে পারেন না, তাছাড়া এগুলো বেশ বিচ্ছিন্নভাবে ছড়িয়ে আছে। নিজের পায়ে হাঁটা বা ঘোড়া ভাড়া করেও এক দিনে এক-দুটি স্থানে যাওয়া যাবে না। গুপ্তধন প্রতি মাসে একবার করে পুনরায় আবির্ভূত হয়, এখন গেলে ভালো কিছু পাওয়া যাবে কি না তিনি নিশ্চিত নন, তার ওপর দ্রুতই ফেংচিং নগরে যেতে হবে, তাই তিনি সবচেয়ে দ্রুতগতির পন্থা বেছে নিলেন, যদিও এতে খরচ কিছুটা বেশি।
তবুও, কোনোভাবেই ক্ষতির মুখে পড়া যাবে না; যদি একটি 'শুভ্র লৌহ' স্তরের গুপ্তধন পান, তবে আজকের দিনেই তিনি লাভবান হবেন।
প্রথম গন্তব্য হিসেবে তিনি বেছে নিলেন ধূসর ভাল্লুকের পর্বতশ্রেণি। স্থানান্তর হয়ে পৌঁছালেন প্রান্তরের এক গ্রামে। স্মৃতিতে চিহ্নিত একটি অঞ্চল নির্ধারণ করে, য়ে শেং দ্রুত সেখানে পৌঁছে মনোযোগ দিয়ে খোঁজাখুঁজি শুরু করলেন।
ধূসর ভাল্লুকের পর্বতশ্রেণিতে সবচেয়ে বেশি পাওয়া যায় ধূসর ভাল্লুক, যাদের স্তর ১০ থেকে ১৫-এর মধ্যে। তিনি দানব নিধনে আগ্রহী নন, সতর্কতার সঙ্গে ভাল্লুকের সতর্কতা অঞ্চল এড়িয়ে পাতা, গাছের গোড়ার দিকে নজর বোলাতে লাগলেন।
গুপ্তধনের অবস্থান চোখে পড়ার মতো নয়, তাই খুঁজে পাওয়া সহজ নয়। ঘণ্টাখানেক পরে অবশেষে একটি ব্রোঞ্জের গুপ্তধন পেলেন, পাশে ঘুরে বেড়াচ্ছে একটি ধূসর ভাল্লুক। ভাগ্য তেমন ভালো মনে হলো না, সরাসরি ভাল্লুকটিকে পরাস্ত করে গুপ্তধন নিয়ে গ্রামে ফিরে এলেন।
পরবর্তী গন্তব্য ছিল কাঁটাঝোপ ক্যাম্প। এখানে পাহারা দিচ্ছে সৈনিকেরা, আশেপাশে বিশ্রাম নেওয়া কিংবা যাত্রাপথে থাকা অ্যাডভেঞ্চারারদের ভিড়। বাইরের দিকে বিস্তৃত ফাঁকা জমি, তারও বাইরে ঘন কাঁটাঝোপের বন, যার মধ্যে ঘুরে বেড়ায় অনেক কাঁটাঝোপ দানব। গাছের ডালে অসংখ্য কাঁটা, ঝুলে থাকা লতাগুলি উল্টো কাঁটায় ঢাকা, শরীরে লাগলে যে যন্ত্রণা হয় তা স্মরণ করতে চান না তিনি।
কাঁটাঝোপ দানব সাধারণ গাছ থেকে রূপান্তরিত কোনো অশুভ প্রাণী নয়, বরং এরাই এসব গাছ তৈরি করে এবং নিজেদের সেখানে লুকিয়ে রাখে, হঠাৎ করে পথচারী বা পশুর ওপর ঝাঁপিয়ে পড়ে।
কাঁটাঝোপ দানবের লতা ও ছাল উৎকৃষ্ট ওষুধ ও অস্ত্র তৈরির উপাদান, তার মাথার হেলমেটটিও এই দানবের ছাল দিয়ে গড়া।
বিপদের মধ্যে থাকা সত্ত্বেও কাঁটাঝোপ বন বেশ সরগরম, সৌভাগ্যবশত গুপ্তধন কেবল খেলোয়াড়দের জন্যই সংরক্ষিত, নইলে এত অ্যাডভেঞ্চারার আর ভাড়াটে সৈন্যের ভিড়ে কারো কিছু পাওয়া হতো না।
এই বিশ্ব ও খেলাটিকে নিয়ে তার মনে বরাবরই সংশয় ছিল—যদি এটি কেবল গেমের জগত, তবে বাস্তবে তার দানব-জাতীয় শারীরিক বৈশিষ্ট্য কীভাবে সম্ভব, আর যদি এটি বাস্তব জগতই হয়, তবে গেম সিস্টেমের অস্তিত্বই বা কেমন করে যুক্তিসংগত? এ প্রশ্নের উত্তর তিনি খুঁজে পান না।
কাঁটাঝোপ বনে লড়াই এড়ানো সহজ নয়। য়ে শেং একের পর এক দানবের হামলা এড়ালেন, তবু শেষ পর্যন্ত বাধ্য হয়ে লড়লেন। কাঁটাঝোপ দানবের রক্ত বেশি নয়, তাই তাদের মোকাবিলা করতে তার আপত্তি নেই।
এখানে গুপ্তধন খুঁজে পেতে বেশি সময় লাগে। এক দানব পরাস্ত করার পর, তিনি খেয়াল করলেন চ্যাট চ্যানেলে তার আগ্রহের খবর এসেছে—লিন চিয়ান শিয়াওও দশ স্তরে পৌঁছেছে।
বিশ্ব র্যাংকিং খুলে দেখলেন, তিনি আর একা নেই, দ্বিতীয় স্থানে লিন চিয়ান শিয়াওর নাম। দ্বিতীয় কেউ এলে তৃতীয়, চতুর্থও শীঘ্রই আসবে, দু-এক দিনের মধ্যেই শহরে ভিড় জমে যাবে।
অন্যদিকে, লিন চিয়ান শিয়াও appena দশ স্তরে পৌঁছাতেই গিল্ড নেতা জুন গুও তাকে তাড়াতাড়ি শহরে যেতে বললেন, কারণ তার শহর সম্পর্কিত তথ্যের খুব প্রয়োজন। শহরে আগেই ঢুকে পড়া ফেং মাংয়ের ওপর তিনি নির্ভর করেন না; তার পাঠানো বার্তা ও বন্ধু অনুরোধের কোনও উত্তর মেলেনি, অনুমান করেন অচেনা বার্তা দেখেন না, মেইলেও অচেনা পাঠান নিষেধ—তাতে তিনি সম্পূর্ণ অসহায়।
যত দ্রুত শহরের তথ্য পাওয়া যায়, গিল্ডের উন্নতি তত মজবুত হবে। তাই লিন চিয়ান শিয়াওর স্তর বাড়ানোর সময় গিল্ড অনেক সহায়তা করেছে, এমনকি অনেক সদস্যের অনুশীলনের সময়ও উৎসর্গ করেছে তার জন্য উপযুক্ত দানব নিধন ক্ষেত্র খুঁজতে।
লিন চিয়ান শিয়াও স্তর বাড়িয়ে সঙ্গে সঙ্গে শহরে ফিরলেন, সরাসরি স্থানান্তর হলে গিয়ে শহরের উদ্দেশে রওনা দিলেন। তিনি কৌতূহলী, শহরটা কেমন হবে? নিশ্চয়ই ছোট গ্রামের তুলনায় অনেক বড়। তাছাড়া তরবারি পরীক্ষাও গুরুত্বপূর্ণ, ফেং মাংয়ের চেয়ে এক দিন বেশি সময় লেগেছে তার, এই ব্যবধান তাকে আরও দ্রুত উন্নতির তাগিদ দেয়।
যদিও তারা দুইজন সম্পূর্ণ ভিন্ন দেশে, প্রকৃত প্রতিদ্বন্দ্বী হওয়া কঠিন, তবুও পিছিয়ে পড়তে তিনি রাজি নন।
চারপাশের দানব পরিস্কার করে, একটি গাছের গুঁড়িতে বসে তিনি বন্ধুত্বের অনুরোধ পাঠানোর তালিকায় লিন চিয়ান শিয়াওর নাম লিখলেন, কিন্তু নিশ্চিত করার আগে মনস্থির করতে পারলেন না, শেষপর্যন্ত চুপচাপ তা বন্ধ করলেন। বরং গুপ্তধন খোঁজার কাজেই মন দিলেন, কীই বা কথা হবে।
ছুরি চালিয়ে একটি কাঁটা লতা কেটে নিলেন, সঙ্গে সঙ্গে গাছের গোড়ার নিচে লুকোনো গুপ্তধনটি তুলে নিলেন, এইবার তার ভাগ্য ভালো, শুভ্র লৌহের গুপ্তধন পেলেন।
এখন ফিরে যাওয়ার পথে কাঁটাঝোপ দানব এড়িয়ে চললেন। বিন্দুমাত্র সময় নষ্ট না করে, পরবর্তী গন্তব্যের পথে রওনা দিলেন।
এবার তিনি বেছে নিলেন পূর্ব উপত্যকার জলাভূমি, এটি বেশ বিপজ্জনক; এখানে বেশিরভাগ দানবই ১৫ স্তরের। তবে এখানে শুভ্র লৌহের গুপ্তধন পাওয়ার সম্ভাবনা বেশি। আর জলাভূমিতে কেবল দুপুরে আসাই নিরাপদ, সন্ধ্যার দিকে বিষাক্ত কুয়াশা ওঠে, আরও ভয়ঙ্কর দানব আসে, তখন আর আসা চলে না।
জলাভূমিতে চলাফেরা করতে গিয়ে য়ে শেং খুবই সতর্ক, এখানে কাদা থেকে হঠাৎ উঠে আসা কুমিরের আক্রমণ যেমন এড়াতে হয়, তেমনি কাদায় ডুবে যাওয়া থেকেও বাঁচতে হয়।
তবে এবার তিনি বেশি দূর না যেতেই গুপ্তধন খুঁজে পেলেন, দূর থেকেই চোখে পড়ল সোনালি আভা, কিন্তু য়ে শেং খুশি হলেন না—এটি ছিল এক অন্ধকার সোনার গুপ্তধন!
তিনি কক্ষনো বিশ স্তরের নিচের মানচিত্রে এমন গুপ্তধন দেখেননি—অস্বাভাবিক কিছু ঘটবেই!
সাধারণত গুপ্তধন তিন ধরনের—তালা লাগানো, তালাবিহীন, আর এমন কিছু যেগুলো খুলতে সময় লাগে এবং সংগ্রহ করা যায় না, যেমন নবাগত গ্রামে তিনি যে লুকানো বসের গুপ্তধন পেয়েছিলেন।
দূরের অন্ধকার সোনার গুপ্তধনটি সম্ভবত এমনই একটি পড়ে খুলতে হয়—এ ধরণের গুপ্তধনের অনিশ্চয়তা অনেক, ভেতরে কী থাকবে কেউ জানে না, কখনো নিজেরই কোনো অঘটন ঘটে যেতে পারে।
তবুও, এ পর্যন্ত এসে না দেখে যাওয়াটা মেনে নিতে পারলেন না। নিজের অবস্থান দেখে নিয়ে, নিরাপদ স্থানে গিয়ে হাতে থাকা দুটি গুপ্তধন খুলে ফেললেন।
ফলাফল হিসেবে পেলেন ১৫টি রৌপ্য মুদ্রা এবং অনেক উপকরণ। দুর্ভাগ্যবশত, শুভ্র লৌহের গুপ্তধনটি কেবল উপকরণে ভর্তি ছিল, কিছু উপকরণ দামীও বটে, সঙ্গে ছিল একজন রাঁধুনির পদের রেসিপি, কিন্তু তার জন্য এখন কোনো কাজে আসবে না। ব্রোঞ্জের গুপ্তধনটি ছিল একটি সরঞ্জামবাক্স, এবং এর ভেতরে ছিল প্রয়োজনীয় এক সরঞ্জাম—হালকা পায়ের রক্ষাকবচ, ব্রোঞ্জ মানের, স্থায়িত্ব ৫০/৫০, প্রতিরক্ষা +১৮, চপলতা +১৩। ব্যবহারের শর্ত: স্ট্যামিনা ১৫।
এটি তার চাহিদার উপযোগী চপলতার সরঞ্জাম, সঙ্গে সঙ্গে পরে ফেললেন, শক্ত ঢাল পায়ের রক্ষাকবচ খুলে রাখলেন।